A KRAFTON revelou a primeira grande atualização de MIMESIS, o jogo de terror cooperativo para até quatro jogadores desenvolvido pela ReLU Games.
O update já está disponível e traz mudanças profundas no comportamento do monstro controlado por inteligência artificial, além de reformulações na progressão, ajustes de dificuldade, expansão dos mapas e novos sistemas de gameplay.
O grande destaque da atualização está no próprio Mimesis, a criatura central do jogo.
Diferente de inimigos tradicionais que seguem padrões fixos, o monstro aprende continuamente observando vozes, movimentos e comportamentos dos jogadores durante cada partida. Segundo a desenvolvedora, foram realizadas melhorias em:
- percepção do ambiente
- tomada de decisões
- aproximação dos jogadores
- comportamento durante perseguições
- variações de personalidade entre criaturas
Agora cada instância do Mimesis possui características próprias, reduzindo a previsibilidade e tornando cada sessão diferente da anterior.
Progressão reformulada e dificuldade reequilibrada
A atualização também substitui o antigo ciclo de três dias por uma estrutura mais flexível de progressão. O objetivo da mudança é diminuir a sensação de repetição e criar uma curva mais equilibrada:
- início mais acessível para novos jogadores
- aumento gradual da tensão conforme a partida avança
- decisões e comunicação mais importantes em estágios avançados
Mapas maiores, novos monstros e mais possibilidades estratégicas
O conteúdo adicional também expande significativamente o universo do jogo.
As áreas da Fábrica, Metrô e Mansão receberam novos layouts internos, enquanto regiões externas ganharam caminhos redesenhados e rotas alternativas. Entre as novidades estão:
- novos monstros
- dispositivos ambientais inéditos
- melhorias em equipamentos
- possibilidade de arremessar sucata durante partidas
Outra novidade é a expansão do sistema de espectador: jogadores eliminados agora podem assumir o controle do monstro e continuar interagindo com os sobreviventes até o fim da sessão.
Um dos maiores sucessos recentes da KRAFTON
Desde o lançamento em acesso antecipado em outubro de 2025, MIMESIS ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas em apenas 50 dias.
Recentemente, o jogo também entrou para a história ao se tornar a primeira propriedade intelectual original coreana premiada com o reconhecimento de excelência em Design de Game no CEDEC Awards 2026, destacando justamente seu sistema de gameplay movido por inteligência artificial.
