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MIMESIS recebe sua primeira grande atualização e deixa o terror cooperativo ainda mais imprevisível

Update aprimora o monstro movido por IA, reformula progressão, amplia mapas e adiciona novas formas de interação entre jogadores.

A KRAFTON revelou a primeira grande atualização de MIMESIS, o jogo de terror cooperativo para até quatro jogadores desenvolvido pela ReLU Games.

O update já está disponível e traz mudanças profundas no comportamento do monstro controlado por inteligência artificial, além de reformulações na progressão, ajustes de dificuldade, expansão dos mapas e novos sistemas de gameplay.

O grande destaque da atualização está no próprio Mimesis, a criatura central do jogo.

Diferente de inimigos tradicionais que seguem padrões fixos, o monstro aprende continuamente observando vozes, movimentos e comportamentos dos jogadores durante cada partida. Segundo a desenvolvedora, foram realizadas melhorias em:

  • percepção do ambiente
  • tomada de decisões
  • aproximação dos jogadores
  • comportamento durante perseguições
  • variações de personalidade entre criaturas

Agora cada instância do Mimesis possui características próprias, reduzindo a previsibilidade e tornando cada sessão diferente da anterior.

Progressão reformulada e dificuldade reequilibrada

A atualização também substitui o antigo ciclo de três dias por uma estrutura mais flexível de progressão. O objetivo da mudança é diminuir a sensação de repetição e criar uma curva mais equilibrada:

  • início mais acessível para novos jogadores
  • aumento gradual da tensão conforme a partida avança
  • decisões e comunicação mais importantes em estágios avançados

Mapas maiores, novos monstros e mais possibilidades estratégicas

O conteúdo adicional também expande significativamente o universo do jogo.

As áreas da Fábrica, Metrô e Mansão receberam novos layouts internos, enquanto regiões externas ganharam caminhos redesenhados e rotas alternativas. Entre as novidades estão:

  • novos monstros
  • dispositivos ambientais inéditos
  • melhorias em equipamentos
  • possibilidade de arremessar sucata durante partidas

Outra novidade é a expansão do sistema de espectador: jogadores eliminados agora podem assumir o controle do monstro e continuar interagindo com os sobreviventes até o fim da sessão.

Um dos maiores sucessos recentes da KRAFTON

Desde o lançamento em acesso antecipado em outubro de 2025, MIMESIS ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas em apenas 50 dias.

Recentemente, o jogo também entrou para a história ao se tornar a primeira propriedade intelectual original coreana premiada com o reconhecimento de excelência em Design de Game no CEDEC Awards 2026, destacando justamente seu sistema de gameplay movido por inteligência artificial.

Rafael Mantuan
Rafael Mantuan
Apaixonado em jogos Táticos e de simulação.
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