Falta pouco mais de um mês para Marvel’s Wolverine finalmente chegar ao PlayStation 5, e a Insomniac Games abriu as portas para uma sessão de aproximadamente duas horas que revelou muito mais sobre a aventura de Logan. O resultado mostra um jogo que não pretende suavizar aquilo que define seu protagonista: Wolverine é rápido, brutal e extremamente violento, mas sua luta contra a própria fúria parece ser tão importante quanto qualquer inimigo que apareça pelo caminho.
A sessão começa na floresta de Telambang, onde Logan reencontra a Equipe X para participar de uma missão de infiltração em uma instalação de Bolivar Trask. O grupo foi formado por Nathaniel Essex para proteger mutantes e inclui figuras como Mystique e Sabretooth, que ainda carregam as consequências da decisão de Wolverine de abandonar a equipe.
A relação entre eles está longe de ser tranquila. Mystique recebe Logan com sarcasmo, enquanto Sabretooth deixa evidente que existe algo mais profundo por trás das provocações. Esse conflito acompanha uma missão que rapidamente deixa de ser apenas um resgate e começa a revelar o tratamento brutal dado aos mutantes naquele mundo.
Garras, Fúria e um combate que não economiza violência
Bolivar Trask investe bilhões em operações destinadas a sequestrar, estudar e eliminar mutantes, e descobrir o verdadeiro propósito de suas instalações leva Wolverine diretamente ao limite.
É nesse momento que Marvel’s Wolverine começa a mostrar a verdadeira dimensão de seu sistema de combate.
Logan pode avançar rapidamente contra inimigos espalhados pelo cenário, executar aparadas, desencadear sequências violentas de ataques e utilizar Técnicas Especiais desbloqueáveis. Habilidades como Giro Tornado permitem atravessar grupos de adversários, enquanto Quebra-Joelhos pode interromper ataques e abrir espaço durante confrontos mais intensos.

Também existem Adaptações, melhorias permanentes capazes de fortalecer características como a saúde de Logan e seu Medidor de Fúria.
A Fúria, aliás, ocupa uma posição central no combate. Combos bem-sucedidos alimentam um medidor dividido em três níveis e, conforme Wolverine se aproxima do limite, seu comportamento durante as batalhas muda.
No Nível 2, os combos ficam mais poderosos e Logan desbloqueia o Confronto Final, permitindo utilizar a própria Fúria para se recuperar quando é abatido.
Ao atingir o Nível 3, a situação muda completamente. Os ataques se tornam muito mais violentos e Golpes Críticos passam a ficar disponíveis. Wolverine pode inclusive utilizar as armas dos próprios adversários contra eles, roubando uma katana ou um arco de integrantes do Tentáculo antes de finalizar o confronto de maneira brutal.
Nem todas as situações, porém, poderão ser resolvidas simplesmente liberando as garras.
Os Sentidos Aguçados permitem rastrear inimigos e realizar abordagens furtivas, enquanto os Inibidores de Habilidade desenvolvidos por Trask podem temporariamente impedir Logan de utilizar seus poderes. Sem o fator de cura, será necessário lutar de maneira mais cuidadosa e destruir os dispositivos antes que a situação saia do controle.
Um dos grandes momentos da demonstração acontece justamente contra o Sentinela Protótipo, máquina criada por Trask para localizar e destruir mutantes. O confronto exige esquivas, aparadas e paciência para encontrar oportunidades de ataque, além de colocar Wolverine lutando ao lado de Mystique e Sabretooth.
Omega Red também aparece durante essa primeira parte da aventura, indicando que Logan terá uma lista considerável de ameaças pela frente.
Madripoor esconde muito mais do que combates
A violência não ocupa todo o tempo de Marvel’s Wolverine. Depois dos confrontos, a demonstração segue para Lowtown, em Madripoor, oferecendo um ritmo muito mais tranquilo e espaço para conhecer os personagens que cercam Logan.
No Bar Princess, administrado por Tyger, Wolverine encontra Jean Grey e um grupo de jovens mutantes protegidos por ela. A conexão entre Jean e Logan surge rapidamente, e é durante uma conversa com ela que Wolverine admite ter medo da própria raiva e revela seu desejo de se tornar alguém melhor.

Mystique e Sabretooth também recebem momentos mais pessoais.
Longe do combate, Mystique consegue abandonar as identidades que assume constantemente e incentiva Logan a fazer o mesmo durante uma partida de “Eu Nunca”. Já as provocações de Sabretooth escondem uma relação muito mais complicada, marcada pela mágoa causada pela saída de Wolverine da Equipe X.
A exploração de Madripoor também parece recompensar quem decidir observar os ambientes com calma.
Utilizando os Sentidos Aguçados, Logan consegue identificar conversas, músicas e até rastrear o cheiro de outros personagens. Investigar os diferentes cômodos pode revelar diálogos adicionais e referências espalhadas pelo cenário, incluindo fotografias do casamento de Mystique e uma carta de ás de espadas assinada por Remy LeBeau, o Gambit.
O jogador também poderá encontrar caixas contendo materiais utilizados em melhorias e garrafas de uísque colecionáveis.
A personalização estará presente durante a aventura, com diferentes roupas e tipos de garras para Wolverine. Entre os visuais mostrados estão desde a clássica combinação de regata e jeans até uma aparência inspirada na Arma X, completa com capacete.
Outro elemento curioso são as chamadas Portas do Pesadelo. Ao atravessá-las, Logan é transportado para uma cabana onírica e pode participar das Provações do Pesadelo. Esses desafios cronometrados transformam cenários conhecidos em versões alucinantes e verticais, exigindo que Wolverine chegue ao final para desbloquear novas lembranças de seu passado.
Tudo isso reforça uma das ideias centrais da história. Entre os experimentos de Trask, os ideais de Essex e as lembranças fragmentadas de Logan, Marvel’s Wolverine parece interessado não apenas em mostrar o que acontece quando suas garras aparecem, mas também em explorar quem existe por trás delas.
Depois de anos de expectativa, a demonstração oferece uma visão muito mais concreta do projeto da Insomniac: violência intensa, exploração, relações entre personagens e um Wolverine constantemente dividido entre sua humanidade e uma fúria que ameaça consumi-lo.
Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026 exclusivamente para PlayStation 5.





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