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Review | Passe de Batalha Diablo IV Temporada 10

A Temporada 10, “Caos Infernal”, chegou a Santuário, e com ela um novo Passe de Batalha e uma mecânica sazonal que promete chacoalhar o meta. Mas será que as novidades justificam o seu tempo e, principalmente, o seu dinheiro? Analisamos a fundo a temporada, o sistema de passe, as skins e as melhores estratégias para você decidir se vale a pena mergulhar no caos.

A Temporada do Caos: Uma Lufada de Ar Fresco na Jogabilidade

A grande estrela da Temporada 10 é, sem dúvida, a mecânica da Armadura do Caos. Basicamente, itens únicos existentes podem agora aparecer em outros espaços de equipamento, com atributos maximizados. Isso é uma virada de jogo para a criação de builds. Habilidades e combinações que antes eram inviáveis agora se tornam poderosas, incentivando a experimentação de uma forma que não víamos antes. Para os jogadores que amam teoria e otimização, esta temporada é um prato cheio.

Você pode conferir nosso guia completo da temporada aqui.

As atividades sazonais, como as Fendas do Caos e as Hordas Infernais atualizadas, são o palco para essa nova mecânica. Elas são divertidas, caóticas e repletas de monstros, o que nos leva diretamente à progressão do passe. No geral, a jogabilidade parece mais dinâmica e a liberdade para criar builds é o ponto mais alto da temporada.

O Passe de Batalha: Menos Valor, Mais Escolha?

A Blizzard abandonou o antigo sistema de 90 níveis e consolidou o formato de Relicários, que funcionam como catálogos de recompensas. Você joga, ganha “Tokens de Favor” e os gasta para desbloquear os itens que quiser, na ordem que preferir. A flexibilidade é bem-vinda, mas veio com um custo alto.

Temporada do Caos Infernal

O ponto mais polêmico e a maior crítica ao novo sistema é a drástica redução na recompensa de Platina. Antes, era possível recuperar 700 de Platina ao completar o passe, o que subsidiava 70% do próximo. Agora, você recebe apenas 200. Essa mudança quebra o ciclo de “jogar para manter” e torna o passe, objetivamente, um negócio pior.

Custos:

  • Passe Gratuito: Acesso a um Relicário com montaria, portal e 200 de Platina.
  • Passe Premium (1.000 Platina): Libera todos os quatro Relicários.
  • Passe Deluxe (2.800 Platina): Libera tudo e te dá instantaneamente o conjunto de armadura principal, asas e um mascote exclusivo.

Análise das Skins: Entre o Épico e o Exagerado

A qualidade das recompensas cosméticas é o que, no final, define se o passe vale a pena para muitos.

  • Conjunto Grifo Vermelho (Recompensa Final): Este é o conjunto “herói” da temporada. É imponente, dourado e vermelho, com uma silhueta que grita “poder”. As Asas do Grifo Vermelho, exclusivas do passe Deluxe, são reativas e brilham conforme você derrota inimigos, um efeito visual fantástico.
  • Conjunto Cavaleiro Sombrio (Relicário de Armadura): Uma armadura mais sombria e ameaçadora, com tons de azul e prata. É uma boa alternativa para quem prefere um visual menos chamativo que o Grifo Vermelho.
  • Mascotes e Montarias: Aqui estão os verdadeiros destaques. O mascote Angiris, o Bravo (do passe Deluxe) é um cão com armadura dourada que combina perfeitamente com o conjunto Grifo Vermelho e é um dos melhores cosméticos já lançados. No Relicário das Feras, há também um golden retriever surpreendentemente normal que conquistou a comunidade por seu charme. As montarias, como o grifo negro com runas de fogo, também são de alta qualidade.

Opinião Geral sobre as Skins: A direção de arte continua focada no “épico exagerado”.  Eu descreveria os conjuntos como armaduras de “Power Rangers”, cheias de espinhos e detalhes que, embora visualmente impressionantes, são difíceis de misturar com outras peças. Há um sentimento dentro de mim de que faltam opções mais “pé no chão” e realistas, como as que eram oferecidas gratuitamente em passes antigos. Os mascotes, no entanto, são um acerto unânime.

Dicas para Upar o Passe Rapidamente

Se você decidiu que quer as recompensas, a eficiência é fundamental. A regra de ouro é: a progressão do passe é baseada na quantidade de monstros que você mata.

  1. Prioridade Máxima: Hordas Infernais. Esta é, de longe, a atividade mais eficiente. A densidade de inimigos é absurda, especialmente em corridas de 10 ondas. Jogue em grupo para maximizar os ganhos.
  2. Segunda Opção: Marés Infernais. Quando não tiver bússolas para as Hordas, as Marés Infernais são sua melhor aposta. Foque em grandes grupos de inimigos e complete as Fendas do Caos que aparecerem.
  3. Não Perca Tempo com o Fosso: Atividades como o Fosso (The Pit) e o farm de chefes são péssimas para upar o passe. Elas têm poucos monstros e a recompensa de conclusão não conta para a progressão.
  4. Invista suas Cinzas Fumegantes: Assim que começar a temporada, foque na Jornada de Temporada para ganhar Cinzas Fumegantes. Gaste-as imediatamente nas Bênçãos de Temporada que aceleram o farm, como a que aumenta a chance de conseguir bússolas de 10 ondas.

Uma Temporada Divertida, um Passe Questionável

A Temporada 10 de Diablo IV é uma das mais divertidas em termos de jogabilidade, graças à liberdade que a Armadura do Caos proporciona. Há muito espaço para criatividade e poder.

O Passe de Batalha, no entanto, é uma faca de dois gumes. O valor financeiro despencou com a redução da Platina, tornando-o uma compra difícil de justificar para quem buscaA Temporada 10 de Diablo IV traz o sistema da Armadura do Caos, novas Hordas Infernais e um Passe de Batalha reformulado. Analisamos o meta, as skins e o custo-benefício para você decidir se vale a pena mergulhar no caos. custo-benefício. O valor agora reside inteiramente no seu apreço pessoal pelos cosméticos principais.

Gustavo Feltes
Gustavo Feltes
Eu amo jogar, jogar é uma parte de mim. Cada história, momento, universo e gameplay me encantam. Eu não tenho restrições de jogos, cada célula do meu corpo clama por isso.
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