O compositor e desenvolvedor Filippo Beck Peccoz, da Cobalt Lane, apresentou um novo vídeo de gameplay de Imprinted, o próximo thriller psicológico narrativo do estúdio, durante a recente apresentação do IGN Fan Fest.
O vídeo funciona como um tutorial detalhado das ferramentas de engenharia de áudio presentes no jogo, mostrando como os jogadores irão interagir com o sistema responsável por reconstruir gravações danificadas e revelar pistas narrativas.
Na demonstração, é possível observar a ferramenta de simulação de engenharia de áudio chamada WaveSplice, utilizada para recuperar uma mixagem corrompida da musicista Molly McPhaul. O vídeo também apresenta brevemente uma nova e perturbadora tarefa de restauração sonora, reforçando o clima de tensão psicológica que define a experiência.
Um detalhe curioso é que o próprio desenvolvedor aparece interagindo com o público diretamente de dentro do jogo, utilizando o sistema de mensagens do software fictício que compõe o ambiente narrativo de Imprinted.
Em Imprinted, os jogadores assumem o papel do engenheiro de áudio Vincent Brandt, encarregado de restaurar e interpretar gravações incompletas deixadas por uma misteriosa musicista desaparecida décadas antes, Viola Fossati. Ao investigar os arquivos e reconstruir as gravações, o protagonista se aprofunda em uma narrativa que explora criatividade, obsessão e autoria artística.
Toda a experiência se passa dentro de um sistema operacional fictício, onde arquivos, mensagens e ferramentas técnicas fazem parte da exploração narrativa e da progressão do jogador.
Imprinted será lançado em 2026 para PC, com distribuição digital via Steam.
