A desenvolvedora e publicadora independente Alloy Mushroom anunciou que Super Alloy Crush, seu novo jogo de porradaria roguelike 2D inspirado em Mega Man, será lançado em Acesso Antecipado no dia 8 de abril para PC. O título chegará custando R$ 38,99, com 10% de desconto durante as duas primeiras semanas após a estreia.
Misturando combate intenso, progressão roguelike e elementos de plataforma de rolagem lateral, Super Alloy Crush promete uma experiência focada em ação rápida, seja no modo solo ou em cooperação local. A proposta do jogo é colocar os jogadores em confrontos viscerais, com grande variedade de habilidades, personagens distintos e batalhas contra chefes poderosos.

No lançamento em Acesso Antecipado, o game contará com 3 capítulos da história, 7 chefes principais, mais de 100 habilidades de combate, além de múltiplos modos de jogo. A Alloy Mushroom também confirmou uma série de atualizações gratuitas para os próximos meses, incluindo novo capítulo da campanha, inimigos fantasmas, personagens inéditos e barra de progresso, com pelo menos quatro grandes updates planejados antes da versão completa.
A aventura se passa a bordo da nave espacial Ranger, que transporta os heróis em busca do lendário planeta AE-38, descrito como o maior tesouro cósmico do universo de Super Alloy. No centro da jornada estão os Caçadores Cósmicos Muu e Kelly, que enfrentam rivais e obstáculos pelo caminho em uma corrida espacial marcada por combates explosivos.
Entre os protagonistas, Muu se destaca como uma robô especializada em combate corpo a corpo, usando garras de energia para lançar inimigos ao ar e manter sequências agressivas de ataques combinados. Já Kelly é um humano aprimorado com foco em armas de fogo e artes marciais táticas, oferecendo uma abordagem mais técnica e estratégica durante as batalhas.

O jogo terá três modos principais. No Modo História, os jogadores exploram o planeta do tesouro enquanto descobrem os segredos dos personagens. Já em Batalha Intensa, cada partida começa do zero, exigindo adaptação constante enquanto novas melhorias são desbloqueadas. Por fim, o Desafio Supremo aposta em confrontos mais difíceis, voltados para quem busca testar ao máximo suas habilidades.
Outro destaque está na personalização profunda de builds. Cada personagem poderá utilizar mais de 50 Artes Técnicas e centenas de chips, permitindo combinações variadas com bônus como múltiplos saltos aéreos, energia infinita e camadas extras de vida. O sistema amplia a liberdade estratégica e incentiva diferentes estilos de jogo.
Além disso, Super Alloy Crush contará com um sistema de suporte baseado em naves que funcionam como checkpoints, além da possibilidade de convocar aliados em momentos decisivos. Os combates também exploram fraquezas elementais, com inimigos mecânicos vulneráveis à eletricidade e oponentes biológicos mais suscetíveis ao fogo. Os cenários ainda poderão ser usados a favor do jogador para criar vantagens táticas.
Os confrontos contra chefes devem ser um dos pontos altos da experiência. Essas entidades possuem poder equivalente ao dos personagens jogáveis e são capazes de liberar ataques especiais devastadores. Para vencê-las, será necessário quebrar a Postura dos inimigos, interrompendo golpes e encontrando brechas em meio à ofensiva adversária.
Super Alloy Crush será lançado em 8 de abril para PC via Steam em Acesso Antecipado, com preço de R$ 38,99 e desconto de 10% nas duas primeiras semanas.
