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Criador de Gears elogia E-Day e diz que jogo resgata essência da franquia

Cliff Bleszinski destaca retorno dos Locusts e tom mais sombrio como acertos da The Coalition

Cliff Bleszinski, criador da franquia Gears of War, demonstrou entusiasmo com Gears of War: E-Day, novo título em desenvolvimento pela The Coalition.

Em entrevista ao canal The Expansion Pass, o designer afirmou que o estúdio está tomando as decisões certas para resgatar a identidade original da série, especialmente seu tom mais sombrio e brutal.

 

Um dos principais pontos elogiados por Bleszinski foi o retorno dos icônicos locust Horde. Segundo ele, transformar novamente os Locusts em uma ameaça assustadora corrige a direção vista em títulos recentes. Que priorizaram inimigos como robôs DeeBees.

Combate mais brutal e realista

Uma cena específica do trailer chamou atenção:

  • Marcus Fenix enfrentando um único Locust
  • o personagem claramente em desvantagem

Para Bleszinski, isso reforça a proposta de um combate mais pesado e perigoso — algo essencial para recuperar o impacto da franquia.

Ambientação reforça o tom de desespero

Detalhes do trailer também foram elogiados, como:

  • a faixa “Welcome Home”
  • o contraste entre celebração e caos
  • a invasão repentina dos Locusts

Esses elementos ajudam a transmitir a sensação de colapso total — algo central na identidade da série.

Um projeto ambicioso

Gears of War: E-Day está em desenvolvimento há mais de seis anos e já foi descrito pela The Coalition como o projeto mais ambicioso do estúdio.

Inicialmente, a equipe considerou desenvolver um possível Gears 6, mas decidiu focar em uma história de origem.

Com foco renovado nos elementos que definiram a franquia, horror, tensão e personagens marcantes, Gears of War: E-Day surge como um dos projetos mais promissores da série nos últimos anos.

Rafael Mantuan
Rafael Mantuan
Apaixonado em jogos Táticos e de simulação.
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