A Pearl Abyss confirmou sua participação na Gamescom 2026, onde apresentará Crimson Desert em parceria com a Samsung. Durante o evento, os visitantes poderão experimentar o aclamado jogo de ação e aventura em mundo aberto em um estande dedicado, além de acompanhar apresentações técnicas sobre os bastidores do desenvolvimento e as tecnologias utilizadas na produção.
Entre os dias 26 e 30 de agosto, o espaço da desenvolvedora estará localizado no Hall 09.1, estande B020–C029, na Koelnmesse, em Colônia, na Alemanha.
Demonstrações jogáveis com monitores Samsung Odyssey
Os visitantes da Gamescom poderão explorar o continente de Pywel em estações de teste equipadas com os mais recentes monitores gamers da Samsung.
Entre os destaques está o Samsung Odyssey G8 de 32 polegadas, descrito como o primeiro monitor gamer 6K do mercado com Modo Dual, oferecendo:
- resolução de até 6K a 165 Hz
- modo alternativo em 3K a 330 Hz para maior fluidez
Além das demonstrações jogáveis, o estande contará com:
- apresentações ao vivo no palco
- distribuição de brindes exclusivos
- áreas para fotos
- presença de cosplayers inspirados nos personagens de Crimson Desert
Pearl Abyss apresentará bastidores da produção na Gamescom dev
Antes da abertura da feira, a Pearl Abyss também participará da Gamescom dev, conferência voltada aos profissionais da indústria que acontece entre 23 e 25 de agosto.
A empresa realizará duas apresentações técnicas focadas no desenvolvimento de Crimson Desert.
Construção do continente de Pywel
A primeira palestra, intitulada “Como preenchemos o vasto continente de Pywel”, mostrará como a equipe desenvolveu o mundo aberto do jogo. Entre os temas abordados estão:
- metodologia de construção do mapa
- ferramentas automatizadas para criação de ambientes
- produção baseada em amostras
- posicionamento de vegetação e pontos de interesse
- narrativa ambiental
BlackSpace Engine em destaque
Já a segunda apresentação, “As escalas da criação de mundo aberto em Crimson Desert com um motor gráfico próprio”, será dedicada à BlackSpace Engine, tecnologia proprietária da Pearl Abyss. A palestra mostrará recursos como:
- geração procedural de terrenos
- sistemas de biomas
- simulação contínua do mundo
- ferramentas de criação em larga escala
- técnicas utilizadas para manter identidade visual e direção artística
As sessões serão conduzidas por Geun-tae Ahn, líder sênior da divisão de arte de níveis, além de Jin-hwan Kim e Jin-ho Yoon, líderes da divisão de gráficos da engine.
Crimson Desert ultrapassou 6 milhões de cópias vendidas
Segundo a Pearl Abyss, Crimson Desert alcançou a marca de mais de 6 milhões de cópias vendidas nos três primeiros meses após seu lançamento, ocorrido em março, tornando-se o maior sucesso comercial da história do estúdio.
Com a participação na Gamescom 2026, a desenvolvedora pretende apresentar ao público e à indústria tanto a experiência de jogo quanto os avanços tecnológicos responsáveis pela construção de um dos maiores mundos abertos já produzidos pela empresa.
