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Dracamar será lançado em 26 de março com aventura de plataforma inspirada nos clássicos dos anos 90

Jogo 3D leva jogadores a um arquipélago mediterrâneo para enfrentar um dragão maligno

A desenvolvedora independente Petoons Studio anunciou que Dracamar, seu novo jogo de plataforma 3D inspirado nos clássicos do final dos anos 90, será lançado em 26 de março de 2026 para PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S. A versão para Nintendo Switch chega posteriormente, prevista para abril.

Ambientado em um arquipélago de ilhas mediterrâneas, Dracamar convida os jogadores a embarcarem em uma aventura colorida para derrotar Rei Crad, um dragão maligno que pretende dominar o mundo. Durante a jornada, será necessário correr, pular, lutar contra inimigos e resgatar os mágicos Okis, criaturas essenciais para restaurar o equilíbrio do mundo.

O jogo aposta em uma experiência acessível e acolhedora, trazendo uma narrativa com valores positivos, baseada em amizade, generosidade e cooperação. A aventura também destaca um estilo de vida em harmonia com a natureza e a importância da comunidade.

Os jogadores poderão escolher entre três personagens jogáveis: Caliu, Foc e Espurna, cada um com habilidades próprias para enfrentar desafios e explorar as ilhas.

Ao todo, Dracamar contará com 15 fases principais e 5 fases bônus, repletas de inimigos, armadilhas, puzzles e segredos escondidos. O jogo também inclui sete chefes únicos, além de medalhas, desafios extras e diversos itens colecionáveis espalhados pelos cenários.

Durante a jornada, os jogadores também serão acompanhados por Iko, um Oki especial que auxilia nas batalhas com poderes mágicos e ajuda na luta contra o Rei Crad.

Outro elemento importante da progressão é a coleta das bolas Moki, usadas para gerar energia e reconstruir pontes entre as ilhas, permitindo avançar pelo arquipélago e desbloquear novas áreas.

Dracamar será lançado em 26 de março para PC, PlayStation e Xbox, com a versão para Nintendo Switch chegando em abril de 2026.

Gustavo Feltes
Gustavo Feltes
Eu amo jogar, jogar é uma parte de mim. Cada história, momento, universo e gameplay me encantam. Eu não tenho restrições de jogos, cada célula do meu corpo clama por isso.
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