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Helix: Descent N Ascent será lançado em 21 de maio para PC e Nintendo Switch

Jogo de quebra-cabeça atmosférico aposta em arte monocromática e exploração

O estúdio indie belga Badass Mongoose anunciou que Helix: Descent N Ascent será lançado em 21 de maio de 2026 para PC (Steam) e Nintendo Switch. A revelação aconteceu durante o The MIX x Kinda Funny Spring Game Showcase, junto com um novo trailer do jogo.

Helix: Descent N Ascent é um jogo de quebra-cabeça e aventura focado em exploração, sem combate ou violência. A proposta é levar os jogadores por uma jornada contemplativa em um mundo misterioso enquanto resolvem enigmas e descobrem habilidades especiais.

Um dos grandes destaques do jogo é seu visual monocromático, inspirado em quadrinhos independentes em preto e branco dos anos 80, mangás dos anos 90 e clássicos quadrinhos franco-belgas dos anos 70. A experiência também conta com uma trilha sonora atmosférica assinada por Jim Guthrie, conhecido por trabalhos em Sword and Sorcery, Nobody Saves The World e Below.

Na história, o jogador desperta em um mundo vazio e sem cor chamado Helix. Durante a jornada, será possível encontrar um ser idêntico ao protagonista, levantando questionamentos sobre identidade, conflito e propósito.

Conforme exploram o cenário, os jogadores desbloqueiam novos poderes que permitem interagir com o ambiente e resolver desafios. Esses poderes podem ser combinados, criando diferentes formas de manipular o mundo ao redor e avançar na aventura.

A narrativa do jogo é contada principalmente por meio de arte e ambientação, sem depender de diálogos extensos. Cenários dinâmicos em 2D, pinturas evocativas e a trilha sonora trabalham juntos para criar uma experiência emocional e contemplativa.

Helix: Descent N Ascent será lançado em 21 de maio de 2026 para PC (Steam) e Nintendo Switch.

Gustavo Feltes
Gustavo Felteshttps://theoutpost.com.br
Meu nome é Gustavo Feltes e sou apaixonado por videogames. Desde cedo, os jogos fazem parte da minha vida e sempre foram muito mais do que apenas uma forma de entretenimento para mim.O que mais me fascina nos videogames é a capacidade que eles têm de criar universos únicos e contar histórias envolventes. Cada jogo representa uma nova experiência: mundos para explorar, personagens para conhecer e desafios que despertam curiosidade e emoção.Ao longo dos anos, essa paixão cresceu e se tornou parte importante de quem eu sou. Jogar, descobrir novos títulos e acompanhar a evolução da indústria dos games se transformou em algo natural no meu dia a dia.Hoje continuo explorando diferentes estilos de jogos, sempre interessado em novas experiências e em tudo o que esse universo pode oferecer. Para mim, os videogames são uma das formas mais ricas de entretenimento e expressão criativa da atualidade.
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