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WARDOGS é anunciado como FPS tático em larga escala e chega ao Acesso Antecipado em 2026

Novo jogo da Bulkhead e Team17 aposta em batalhas com 100 jogadores, economia persistente e foco total em trabalho em equipe

Por Gustavo Feltes6 de fevereiro de 20263 min de leitura0 comentários
WARDOGS é anunciado como FPS tático em larga escala e chega ao Acesso Antecipado em 2026

A Bulkhead e a Team17 anunciaram WARDOGS, um novo FPS de guerra tática em larga escala que será lançado em Acesso Antecipado no Steam em 2026. Diferente de battle royales ou shooters de extração, o título se define como um jogo de tiro puro, centrado em profundidade tática, cooperação entre jogadores e liberdade estratégica.

WARDOGS coloca 100 jogadores divididos em três equipes em um confronto contínuo pelo controle de uma zona central do mapa. As partidas acontecem em um enorme cenário de 256 km², ambientado em regiões industriais abandonadas do leste europeu, com uma Zona de Controle dinâmica de 2×2 km que muda de localização a cada confronto.

Inspirado no clássico modo King of the Hill criado pela comunidade de Arma 3, o objetivo é simples: a equipe com mais jogadores dentro da zona ativa acumula pontos, e vence quem atingir 100 pontos primeiro. Apesar da regra direta, a execução exige coordenação constante, leitura de campo e decisões estratégicas em tempo real.

No centro da experiência está um sistema econômico persistente, no qual cada jogador monta seu próprio loadout antes das partidas. Armas, acessórios, itens utilitários e veículos são comprados com dinheiro ganho durante o jogo. Ações cooperativas, como reviver aliados, transportar companheiros ou manter o controle do objetivo, rendem recompensas financeiras diretas.

Esse dinheiro não desaparece ao fim da partida. Ele é acumulado de forma persistente, permitindo que decisões inteligentes — como investir em equipamentos melhores ou veículos no momento certo — tenham impacto real nas partidas seguintes. Como a posição da zona e o comportamento dos jogadores variam constantemente, nenhuma batalha se repete da mesma forma.

O campo de batalha também é moldado dinamicamente pelos próprios jogadores. Estruturas podem ser danificadas, destruídas, fortificadas ou reutilizadas, permitindo a criação de posições defensivas sem eliminar completamente o ambiente. O jogo valoriza planejamento e adaptação muito mais do que reflexos isolados.

WARDOGS é desenvolvido com a War Dynamics Framework, tecnologia proprietária da Bulkhead construída sobre a Unreal Engine, projetada especificamente para conflitos em larga escala controlados por jogadores. A estrutura foi desenvolvida com apoio de especialistas do mundo real, incluindo profissionais das áreas de balística e engenharia aeroespacial, garantindo comportamento consistente de armas e veículos.

O projeto também marca uma nova fase para a Bulkhead, agora atuando novamente como estúdio independente após sua separação da Tencent. Com controle criativo total, a equipe está desenvolvendo WARDOGS de forma aberta, em colaboração direta com a comunidade e com Sa-Matra, criador do mod original que inspirou o jogo. O período de Acesso Antecipado em 2026 será focado em refinar os sistemas centrais, expandir conteúdo e responder ativamente ao feedback dos jogadores.

WARDOGS já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.

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Gustavo Feltes

Redator do The Outpost Brasil

Meu nome é Gustavo Feltes e sou apaixonado por videogames. Desde cedo, os jogos fazem parte da minha vida e sempre foram muito mais do que apenas uma forma de entretenimento para mim. O que mais me fascina nos videogames é a capacidade que eles têm de criar universos únicos e contar histórias envolventes. Cada jogo representa uma nova experiência: mundos para explorar, personagens para conhecer e desafios que despertam curiosidade e emoção. Ao longo dos anos, essa paixão cresceu e se tornou parte importante de quem eu sou. Jogar, descobrir novos títulos e acompanhar a evolução da indústria dos games se transformou em algo natural no meu dia a dia. Hoje continuo explorando diferentes estilos de jogos, sempre interessado em novas experiências e em tudo o que esse universo pode oferecer. Para mim, os videogames são uma das formas mais ricas de entretenimento e expressão criativa da atualidade.

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