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Theos: Cities of Myth ganha gameplay detalhado com construção de cidades na Grécia Antiga

Novo jogo da Dotemu e Triskell Interactive combina construção de cidades, mitologia grega, gerenciamento e batalhas em tempo real.

Por Rafael Mantuan11 de agosto de 20263 min de leitura0 comentários
Theos: Cities of Myth ganha gameplay detalhado com construção de cidades na Grécia Antiga

A Dotemu, publicadora de MARVEL Cosmic Invasion, e a Triskell Interactive, desenvolvedora de Pharaoh: A New Era, revelaram um novo trailer de gameplay de Theos: Cities of Myth, jogo de gerenciamento e construção de cidades que busca modernizar os grandes clássicos do gênero.

Com lançamento previsto para 2026 no PC, o título coloca os jogadores no comando de cidades inspiradas na Grécia Antiga, que deverão prosperar enquanto atendem às exigências de diferentes deuses do Olimpo.

Cada cidade de Theos: Cities of Myth começa com O Santuário, centro de poder do deus escolhido e principal ponto de crescimento do assentamento. A partir dele, os jogadores deverão administrar praticamente todos os aspectos da cidade, incluindo cadeias de abastecimento e distribuição, infraestrutura e organização dos moradores.

O jogo também amplia algumas das convenções tradicionais do gênero ao oferecer maior controle sobre as unidades responsáveis por patrulhar e auxiliar a cidade. A proposta é tornar o gerenciamento mais acessível para novos jogadores sem abrir mão da profundidade esperada pelos veteranos dos jogos de construção de cidades.

A vontade dos deuses também precisa ser atendida

Além das necessidades dos habitantes, será necessário lidar com os desejos das divindades. Deuses como Ares e Atena podem conceder bênçãos e favores, além de atrair figuras ilustres para a cidade, incluindo filósofos históricos como Sócrates e Aristóteles.

Entretanto, ignorar as vontades de uma divindade pode trazer consequências. Enquanto os jogadores precisam garantir alimentação, moradia, cultura e entretenimento para seus cidadãos, também terão de manter seus deuses satisfeitos para evitar que sua ira coloque a cidade em risco.

De uma pequena vila a um grande império

Theos: Cities of Myth oferece um modo sandbox com dezenas de horas de conteúdo e permite construir cidades detalhadas utilizando ferramentas herdadas da experiência da Triskell Interactive com Pharaoh: A New Era.

Os jogadores poderão planejar seus assentamentos em detalhes, construindo desde grandes templos até ruas e caminhos utilizados pelos moradores. A iluminação dinâmica e uma interface intuitiva complementam as ferramentas de construção, enquanto o cenário inspirado na Grécia Antiga e na mitologia grega dá identidade própria ao jogo.

Batalhas em tempo real também fazem parte da experiência

A construção da cidade não será a única preocupação dos jogadores. Theos: Cities of Myth também introduz sistemas de estratégia militar que expandem a fórmula tradicional dos city builders.

Será possível reunir grandes exércitos para defender seu povo contra rivais próximos ou partir para a ofensiva e conquistar colônias inimigas em batalhas em tempo real. O desenvolvimento econômico também terá papel importante. Pequenas vilas poderão se transformar em grandes impérios comerciais, desde que os jogadores saibam administrar seus recursos e planejar adequadamente o crescimento da cidade.

Uma cidade bem estruturada e um deus satisfeito também poderão atrair heróis lendários e figuras históricas, que concederão bônus capazes de fortalecer ainda mais a colônia.

Theos: Cities of Myth chega em 2026

Combinando construção de cidades, gerenciamento de recursos, mitologia grega e conflitos em tempo real, Theos: Cities of Myth busca oferecer uma versão moderna da fórmula clássica dos jogos de estratégia e construção. O título utiliza a experiência da Triskell Interactive com Pharaoh: A New Era para oferecer ferramentas detalhadas de construção, enquanto adiciona novos sistemas relacionados aos deuses, heróis, economia e guerra.

Theos: Cities of Myth será lançado em 2026 para PC.

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Rafael Mantuan

Redator do The Outpost

Apaixonado em jogos Táticos e de simulação.

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