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Control Resonant ultrapassa 1,5 milhão de listas de desejos antes do lançamento

Relatório financeiro da Remedy revela forte interesse pelo novo jogo, enquanto receita do estúdio cai 40% no segundo trimestre de 2026.

Por Rafael Mantuan11 de agosto de 20264 min de leitura0 comentários
Control Resonant ultrapassa 1,5 milhão de listas de desejos antes do lançamento

Control Resonant já ultrapassou a marca de 1,5 milhão de listas de desejos em todas as plataformas, segundo o relatório financeiro do primeiro semestre de 2026 divulgado pela Remedy Entertainment. O número chega a menos de dois meses do lançamento mundial do jogo, marcado para 24 de setembro de 2026.

O forte interesse pelo novo capítulo da franquia acontece em um momento financeiro mais desafiador para o estúdio finlandês, que registrou uma queda de 40% na receita durante o segundo trimestre de 2026.

Entre abril e junho de 2026, a Remedy registrou receita de €10,2 milhões, uma queda de 40% em relação aos €16,9 milhões obtidos no mesmo período de 2025. No acumulado do primeiro semestre, a receita chegou a €23,3 milhões, contra €30,3 milhões no primeiro semestre do ano anterior, representando uma redução de 23,1%.

Apesar da queda, o EBITDA permaneceu marginalmente positivo em €0,5 milhão, enquanto o fluxo de caixa operacional melhorou para €7,6 milhões, beneficiado pelo momento favorável de recebimentos. Segundo o CEO Jean-Charles Gaudechon, que assumiu o cargo em março deste ano, a comparação com 2025 é particularmente desfavorável porque o segundo trimestre daquele ano foi impulsionado pelo lançamento de FBC: Firebreak e pelas receitas iniciais relacionadas a serviços de assinatura.

No segundo trimestre de 2026, as taxas de desenvolvimento de Control Resonant e do remake de Max Payne 1&2 chegaram a €6,4 milhões. Enquanto isso, as receitas provenientes de vendas de jogos e royalties caíram para €3,8 milhões, contra €9,5 milhões no mesmo período de 2025.

Control Resonant ganha força antes do lançamento

O principal destaque positivo do relatório é Control Resonant. A Remedy afirma que a recepção ao jogo tem sido fortemente positiva, com 1,5 milhão de listas de desejos registradas antes do lançamento. Entre as mudanças mais discutidas está a evolução do combate, que passa a apostar em uma abordagem mais ágil e com maior ênfase em ataques corpo a corpo. Segundo a empresa, a alteração acabou sendo bem recebida pelo público.

A análise interna da Remedy também aponta que Control Resonant ficou entre os três jogos mais pré-comprados no PlayStation nos Estados Unidos, Alemanha e Brasil durante a janela posterior ao anúncio. O interesse pelo título também contribuiu para o aumento dos investimentos de marketing. As despesas operacionais da Remedy cresceram €1,7 milhão no trimestre, principalmente devido às atividades promocionais relacionadas ao novo jogo.

Control e Alan Wake 2 também apresentam bons resultados

O relatório aponta ainda um crescimento nas vendas do Control original durante o segundo trimestre. A Remedy atribui o desempenho ao interesse renovado pela franquia impulsionado pela campanha de marketing de Control Resonant. Já Alan Wake 2 ultrapassou a marca de 3 milhões de cópias vendidas durante o trimestre, estabelecendo mais um marco importante para o título.

Três grandes projetos em desenvolvimento

A Remedy encerrou o período trabalhando em três projetos principais:

  • Control Resonant – em produção plena e com publicação própria da Remedy;
  • Novo projeto ainda não anunciado – avançou para o estágio de “pronto para produção”;
  • Max Payne 1&2 Remake – desenvolvido em parceria com a Rockstar Games e também em produção plena.

Mesmo diante dos resultados financeiros mais fracos no trimestre, a Remedy manteve sua perspectiva para o ano de 2026, projetando crescimento de receita e EBITDA após a chegada de Control Resonant ao mercado. O estúdio também reiterou suas metas estratégicas para 2030, incluindo a expectativa de dobrar a receita de 2024 até 2027 e alcançar uma margem de EBITDA de 30% no mesmo ano.

Remedy se prepara para seu maior lançamento

Ao final do período, a Remedy contava com 379 funcionários, uma pequena redução em relação aos 385 registrados um ano antes. A empresa também encerrou o semestre com €29,6 milhões em caixa e investimentos líquidos, resultando em uma posição de caixa líquido de €11,8 milhões.

Com Control Resonant se aproximando de seu lançamento e já acumulando mais de 1,5 milhão de listas de desejos, o novo jogo representa uma das principais apostas da Remedy para a recuperação de seu desempenho financeiro ao longo dos próximos meses.

Control Resonant será lançado em 24 de setembro de 2026.

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Rafael Mantuan

Redator do The Outpost

Apaixonado em jogos Táticos e de simulação.

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