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Control Resonant ultrapassa 1,5 milhão de listas de desejos antes do lançamento

Relatório financeiro da Remedy revela forte interesse pelo novo jogo, enquanto receita do estúdio cai 40% no segundo trimestre de 2026.

Por Rafael Mantuan4 min de leitura0 comentários
Control Resonant ultrapassa 1,5 milhão de listas de desejos antes do lançamento

Control Resonant já ultrapassou a marca de 1,5 milhão de listas de desejos em todas as plataformas, segundo o relatório financeiro do primeiro semestre de 2026 divulgado pela Remedy Entertainment. O número chega a menos de dois meses do lançamento mundial do jogo, marcado para 24 de setembro de 2026.

O forte interesse pelo novo capítulo da franquia acontece em um momento financeiro mais desafiador para o estúdio finlandês, que registrou uma queda de 40% na receita durante o segundo trimestre de 2026.

Entre abril e junho de 2026, a Remedy registrou receita de €10,2 milhões, uma queda de 40% em relação aos €16,9 milhões obtidos no mesmo período de 2025. No acumulado do primeiro semestre, a receita chegou a €23,3 milhões, contra €30,3 milhões no primeiro semestre do ano anterior, representando uma redução de 23,1%.

Apesar da queda, o EBITDA permaneceu marginalmente positivo em €0,5 milhão, enquanto o fluxo de caixa operacional melhorou para €7,6 milhões, beneficiado pelo momento favorável de recebimentos. Segundo o CEO Jean-Charles Gaudechon, que assumiu o cargo em março deste ano, a comparação com 2025 é particularmente desfavorável porque o segundo trimestre daquele ano foi impulsionado pelo lançamento de FBC: Firebreak e pelas receitas iniciais relacionadas a serviços de assinatura.

No segundo trimestre de 2026, as taxas de desenvolvimento de Control Resonant e do remake de Max Payne 1&2 chegaram a €6,4 milhões. Enquanto isso, as receitas provenientes de vendas de jogos e royalties caíram para €3,8 milhões, contra €9,5 milhões no mesmo período de 2025.

Control Resonant ganha força antes do lançamento

O principal destaque positivo do relatório é Control Resonant. A Remedy afirma que a recepção ao jogo tem sido fortemente positiva, com 1,5 milhão de listas de desejos registradas antes do lançamento. Entre as mudanças mais discutidas está a evolução do combate, que passa a apostar em uma abordagem mais ágil e com maior ênfase em ataques corpo a corpo. Segundo a empresa, a alteração acabou sendo bem recebida pelo público.

A análise interna da Remedy também aponta que Control Resonant ficou entre os três jogos mais pré-comprados no PlayStation nos Estados Unidos, Alemanha e Brasil durante a janela posterior ao anúncio. O interesse pelo título também contribuiu para o aumento dos investimentos de marketing. As despesas operacionais da Remedy cresceram €1,7 milhão no trimestre, principalmente devido às atividades promocionais relacionadas ao novo jogo.

Control e Alan Wake 2 também apresentam bons resultados

O relatório aponta ainda um crescimento nas vendas do Control original durante o segundo trimestre. A Remedy atribui o desempenho ao interesse renovado pela franquia impulsionado pela campanha de marketing de Control Resonant. Já Alan Wake 2 ultrapassou a marca de 3 milhões de cópias vendidas durante o trimestre, estabelecendo mais um marco importante para o título.

Três grandes projetos em desenvolvimento

A Remedy encerrou o período trabalhando em três projetos principais:

  • Control Resonant – em produção plena e com publicação própria da Remedy;
  • Novo projeto ainda não anunciado – avançou para o estágio de “pronto para produção”;
  • Max Payne 1&2 Remake – desenvolvido em parceria com a Rockstar Games e também em produção plena.

Mesmo diante dos resultados financeiros mais fracos no trimestre, a Remedy manteve sua perspectiva para o ano de 2026, projetando crescimento de receita e EBITDA após a chegada de Control Resonant ao mercado. O estúdio também reiterou suas metas estratégicas para 2030, incluindo a expectativa de dobrar a receita de 2024 até 2027 e alcançar uma margem de EBITDA de 30% no mesmo ano.

Remedy se prepara para seu maior lançamento

Ao final do período, a Remedy contava com 379 funcionários, uma pequena redução em relação aos 385 registrados um ano antes. A empresa também encerrou o semestre com €29,6 milhões em caixa e investimentos líquidos, resultando em uma posição de caixa líquido de €11,8 milhões.

Com Control Resonant se aproximando de seu lançamento e já acumulando mais de 1,5 milhão de listas de desejos, o novo jogo representa uma das principais apostas da Remedy para a recuperação de seu desempenho financeiro ao longo dos próximos meses.

Control Resonant será lançado em 24 de setembro de 2026.

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Rafael Mantuan

Redator do The Outpost

Apaixonado em jogos Táticos e de simulação.

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