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Cosmo Tales aposta em narrativa visual inspirada em Saul Bass e nos quadrinhos tchecos

Novo trailer revela tom autoral do jogo e antecipa uma aventura intergalática incomum protagonizada por um carro falante

Por Gustavo Feltes5 de fevereiro de 20262 min de leitura0 comentários
Cosmo Tales aposta em narrativa visual inspirada em Saul Bass e nos quadrinhos tchecos

A Bohemia Interactive divulgou um novo trailer inédito de Cosmo Tales, destacando a forte identidade artística e narrativa do projeto. O vídeo foi concebido como uma homenagem direta ao designer gráfico e cineasta Saul Bass, conhecido por seu estilo marcante e por redefinir a linguagem visual do cinema no século XX.

O material apresenta uma breve introdução à história do protagonista e reforça a direção criativa do jogo, que aposta em narrativa visual expressiva, com influências claras dos quadrinhos clássicos e da ilustração tradicional tcheca. Segundo o líder do projeto, Zdeněk Kvasnica, a proposta é fazer com que a história seja vivenciada como “um gibi jogável”, refletindo referências estéticas e narrativas dos anos 1970.

Apesar do cenário espacial fantástico, Cosmo Tales foge completamente de arquétipos tradicionais do gênero. Em vez de soldados espaciais ou magos, o protagonista da aventura é um carro falante, inspirado no icônico Škoda 1203, que embarca em uma jornada intergalática. Essa escolha nasce da combinação da experiência da equipe tanto no desenvolvimento de jogos quanto na indústria automotiva, resultando em veículos criativos, excêntricos e, ao mesmo tempo, mecanicamente coerentes.

A jogabilidade gira em torno de uma mecânica de mudança de dimensões em tempo real, capaz de alterar o layout dos cenários, abrir novos caminhos e modificar o comportamento dos inimigos. Cada área do jogo é tratada como um “conto de fadas cósmico”, funcionando como uma aventura independente, com identidade visual, tema e atmosfera próprios.

Além do combate, Cosmo Tales também aposta em exploração espacial, elementos educativos relacionados a fenômenos do universo e um alto nível de rejogabilidade. O título está sendo desenvolvido com foco em acessibilidade, buscando agradar jogadores casuais, crianças e famílias, sem abrir mão de profundidade criativa.

Cosmo Tales tem lançamento previsto em Acesso Antecipado no terceiro semestre de 2026.

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Gustavo Feltes

Redator do The Outpost

Meu nome é Gustavo Feltes e sou apaixonado por videogames. Desde cedo, os jogos fazem parte da minha vida e sempre foram muito mais do que apenas uma forma de entretenimento para mim. O que mais me fascina nos videogames é a capacidade que eles têm de criar universos únicos e contar histórias envolventes. Cada jogo representa uma nova experiência: mundos para explorar, personagens para conhecer e desafios que despertam curiosidade e emoção. Ao longo dos anos, essa paixão cresceu e se tornou parte importante de quem eu sou. Jogar, descobrir novos títulos e acompanhar a evolução da indústria dos games se transformou em algo natural no meu dia a dia. Hoje continuo explorando diferentes estilos de jogos, sempre interessado em novas experiências e em tudo o que esse universo pode oferecer. Para mim, os videogames são uma das formas mais ricas de entretenimento e expressão criativa da atualidade.

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