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Infinity: HexaDome Tactics recebe teste final antes do lançamento no Steam

Teste de pré-lançamento acontece de 11 a 18 de agosto e inclui campanha PvE, PvP competitivo e novo mapa Haqqislam.

Por Rafael Mantuan3 min de leitura0 comentários
Infinity: HexaDome Tactics recebe teste final antes do lançamento no Steam

A Blindspot Games anunciou o teste final de pré-lançamento de Infinity: HexaDome Tactics, jogo de estratégia em turnos 1v1 ambientado no universo de Infinity. A última fase de testes acontece entre os dias 11 e 18 de agosto, antes do lançamento oficial no Steam, marcado para 10 de setembro.

O teste permitirá que jogadores experimentem uma parte significativa da experiência final, incluindo oito personagens jogáveis, o Ato 1 completo da campanha PvE, partidas no modo PvP competitivo e o novo mapa de arena Haqqislam.

Inspirado em uma das principais facções do universo Infinity, o novo mapa conta com sete zonas de captura, oferecendo partidas mais estratégicas e exigindo maior planejamento dos jogadores.

Em Infinity: HexaDome Tactics, dois jogadores se enfrentam em arenas de ficção científica com uma grade hexagonal. As partidas são rápidas, mas cada decisão pode mudar o rumo do confronto.

A vitória não depende apenas de eliminar os campeões adversários. Os jogadores também precisam capturar zonas, cumprir objetivos dos patrocinadores, interagir com o público e utilizar cartas táticas para criar sequências de jogadas capazes de garantir vantagem nos momentos decisivos.

O posicionamento das unidades, o uso de cobertura, armadilhas, vigilância, ataques e habilidades devem ser considerados durante cada turno.

12 personagens e diferentes possibilidades de estratégia

A versão completa contará com 12 personagens jogáveis, cada um com atributos, ataques e habilidades próprios. Os campeões possuem funções distintas, permitindo combinar lutadores especializados em combate corpo a corpo, controladores de longo alcance, suportes e especialistas.

A composição do esquadrão será fundamental para criar sinergias entre habilidades e estilos de jogo, permitindo diferentes abordagens durante os confrontos.

Três arenas no lançamento

A versão completa de Infinity: HexaDome Tactics terá três tipos de arenas, cada uma inspirada em diferentes aspectos do universo Infinity. Estarão disponíveis a Arena de Treinamento, a Arena PanOceania e a nova Arena Haqqislam, com mais mapas planejados para o futuro.

As arenas de Treinamento e Haqqislam também terão dois formatos de partida: um com três zonas de captura, voltado para confrontos mais dinâmicos, e outro com sete zonas, criado para partidas que exigem maior planejamento estratégico.

Além dos objetivos principais, os jogadores poderão completar tarefas para patrocinadores e interagir com a torcida. Essas ações podem render cartas táticas, adicionando novas possibilidades durante os confrontos.

Campanha PvE e PvP competitivo

O jogo contará com partidas PvP ranqueadas e amistosas, permitindo que os jogadores testem suas composições e estratégias contra outros participantes.

Já a campanha para um jogador apresenta uma narrativa dividida em quatro atos, cada um composto por vários capítulos. A história também contará com cenas cinematográficas que exploram o universo de Infinity e seus campeões.

Durante a campanha, os jogadores precisarão conquistar troféus em batalhas para desbloquear novos detalhes da história e outros conteúdos.

Primeiro jogo para PC baseado no universo Infinity

Infinity: HexaDome Tactics representa a chegada da popular franquia de ficção científica aos PCs em uma experiência tática digital. O universo Infinity possui mais de 20 anos de história e serve como base para o cenário futurista do jogo.

A Blindspot Games busca combinar esse universo com partidas de curta duração e alta rejogabilidade, colocando pequenas equipes de campeões em confrontos nos quais cada turno pode ser decisivo.

O teste final de pré-lançamento acontece de 11 a 18 de agosto, enquanto Infinity: HexaDome Tactics será lançado oficialmente no Steam em 10 de setembro.

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Rafael Mantuan

Redator do The Outpost

Apaixonado em jogos Táticos e de simulação.

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