A publisher The Arcade Crew anunciou oficialmente o início do playtest de Wardens of Avalon, novo RPG de ação medieval inspirado nas lendas arturianas. O teste já está disponível e poderá ser jogado até 6 de julho.
Com lançamento previsto para PC em 2027, o título aposta em uma mistura de sobrevivência, exploração, construção de base e combate tático, permitindo que toda a campanha seja enfrentada tanto em modo cooperativo quanto em experiência solo.
Para participar do teste, os jogadores terão duas opções diferentes.
A primeira acontece através do sistema Peer-to-Peer (P2P) disponível diretamente pela Steam, permitindo jogar sozinho ou convidar amigos para um mundo próprio. Nesse formato, o progresso permanece vinculado ao anfitrião da sessão.
Já a segunda alternativa utiliza servidores dedicados hospedados pela Nitrado, criando mundos persistentes que continuam disponíveis mesmo quando o criador original estiver offline.
O acesso aos servidores dedicados exige um código distribuído em quantidade limitada. Para quem deseja apenas experimentar o jogo sozinho ou em sessões privadas com amigos, basta acessar o playtest pela Steam, sem necessidade de serviços adicionais.
Além disso, a equipe de desenvolvimento estará ativa no Discord oficial para acompanhar feedbacks da comunidade e utilizar os testes para moldar o futuro do projeto.
Explore Avalon e enfrente chefões lendários
Em Wardens of Avalon, os jogadores assumem o papel de guerreiros encarregados de restaurar o reino perdido de Avalon em um mundo sombrio inspirado nos contos arturianos.
O jogo combina elementos clássicos do gênero survival com sistemas de RPG e combate de ação, incluindo:
- Construção e evolução de base
- Sistema de criação de equipamentos
- Exploração de masmorras artesanais
- Combate baseado em gerenciamento de estamina
- Progressão cooperativa ou solo
- Enfrentamentos contra chefões em múltiplas fases
Cada região explorada apresenta inimigos próprios, recursos exclusivos e desafios diferentes, exigindo adaptação constante do jogador.
Combate exige precisão e estratégia
Segundo os desenvolvedores, o sistema de combate foi projetado para recompensar leitura de padrões inimigos, posicionamento e domínio das mecânicas.
As batalhas contra chefões terão papel central na experiência, exigindo precisão nos ataques, administração cuidadosa da estamina e compreensão do comportamento de cada inimigo conforme os confrontos evoluem.
